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《FIFA足球经理13》阵型设置经验总结

来源:网络 作者:怪胎 0

《FIFA足球经理13》阵型设置经验总结

《FIFA足球经理13》阵型设置经验总结,这里以利物浦一战例作为分析。

1、 具体阵型的设置需要看自己的球员储备和对手的球员设置而定,没有一定之规。

比如我用利物浦,中场球员和左边锋极多,显然只能用4213或者433了。有的球队如果边前卫多少边锋,那就偏重于442或者451

对手是单前锋的,那就单后腰,双后腰反而中间有空挡,两个中后卫也可以手动让他们靠近一些;对手双前锋的,那就双后腰;对手边路进攻很弱的,可以果断换乘三中卫;对手三前锋甚至更多的,果断造越位陷阱最有效。对手的边路进攻很强,自己的边后卫就专心盯人别插上了,甚至安排两个边前卫防守也行。

有时候对手单前锋,但是像托雷斯,阿德巴约这种反插特别频繁的,造越位也是最有效的手段。造越位的时候,自己的后卫线当然就越少越高了。

2. 所有阵型都可以在两个框架里运用。

一种是防线拉到最高---全场紧逼---造越位陷阱---后卫线主要侧重速度快的----针对个别进攻点盯人

一种是防线拖后-----快速回防半场-----全面盯人,一个盯一个----放空前半场,后半场限制空间---进攻靠快速反击

3.边后卫非常容易被突破,边后卫倾向于专心防守。

4.对手落后以后会全面压上,请注重防守,专心打反击,否则容易被翻盘。

5.注重球员类型的选择。拿前锋来说,每种类型的表现是不同的。有的球员在禁区线就射,再让他往里带反而容易丢,适合双前锋或者拖后影锋;有的球员是专门用来打反越位快速反击的;有的球员是自己盘带突破,有的是拿球后迅速回传自己往前走;进攻支点的话会抢第一点然后往两个边路或者更前面的前锋分球。

数据上写的什么类型3D赛场上不一定真的是那个类型的,还是要自己观察。

压制进攻的时候常年是这种状态,全场紧逼,反抢后的进攻很犀利,进攻球员也对,防守的时候速度快的后卫很容易追上,这点和12很不一样了

下面是压制战术的一个经典套路

阿斯顿维拉队策动进攻,把球塞向我方后场空间,达伦本特急速插上,但还是被我方后卫斯科特抢先一步把球破坏。

如图所示,球延着8号杰拉德----21号卢卡斯---7号苏亚雷斯的路线快速进攻

最终由苏亚雷斯轻松破门,进攻完成。

1.阵型4213,这是针对对手双前锋的情况,对手单前锋就排单后腰。后卫线注意设置盯人。

边锋的情况,苏亚雷斯打右边锋不如博里尼,左边锋试过一番之后斯特林是感觉最好的。唐宁是废的。

2. 利物浦中场球员众多,但是前腰没有好的人选,只能由杰拉德上。前腰并非杰拉德的最佳位置(熟练度只有93%),建议先让他练前腰。 替补的话只有一个光头谢韦尔可以打一打,还要看状态。沙欣艾伦都不是打前腰的料,他们在后面组织,不会积极插入禁区。

3. 沙欣艾伦打中前卫组织进攻是最好的,卢卡斯亨德森打后腰不错,亨德森打中前卫也不错,打前腰还不行。

杰拉德打前腰的时候,可以勾上盘带和远射。他的远射很给力。

这是压制战术下的设置,防线拉高,全场紧逼。左边那个是用来调整球员积极拼抢还是拖慢节奏的,红色的时候球员会用最大的力气来反复奔跑拼抢。

进攻路线什么的不太重要就不贴了,注意拉的箭头不要太长太复杂,游戏里越复杂越难体现。边后卫不要插上,专心防守就好。

球队里的左下角这两个非常重要的,上面那个是球队更衣室气氛,下面那个是配合度。这两个东西不行,巴萨都会输给乙级球队。这不是AI不行,更不是BUG,是你自己没有把球队建设好

下半场风云突变,落后的阿斯顿维拉大举压上,连忙把球队调整到防守反击状态,屯兵后半场,专心打快速反击。

游戏中电脑对手落后下是一定会改变战术大举压上的,玩家一定要做好应变部署,否则极容易被翻盘。

8号杰拉德得球后快速把球传给周围空旷的31号斯特林,斯特林再迅速跟给7号苏亚雷斯,快速反击开始。

入图,苏亚雷斯得球后身边已经被防守队员贴上,但是他注意到后边29号博里尼已经跑出空当,把球传向右路。博里尼得球后把球敲回中路,二人做了个经典的二过一配合。

途中红线为传球路线,蓝线为球员跑动路线。

龅牙苏于乱军从中再下一城。

对于对手的进攻点必须严格防守

球员拿到的评分还是不错的,这样一个赛季下来,球员的成长就会相当可观。

客场出击老特拉福德,曼联的攻击力超强,这又是一场不容有失的天王山之战,压力之下使用了之前从未使用过的4222

此阵型的弱点是前腰附近有较大空当,后腰到前锋的传球也容易被断,因此走两个边路比较好。

实战中果然曼联的寿司君相当活跃,好在13里的苏亚雷斯被改成了盘带型,杰拉德又有超大的覆盖范围,因此进攻的串联问题得到缓解。

这场比赛改打防守反击,注意红圈部分设置。

曼联的攻击力果然不是盖得,范佩西依靠个人能力进了一个,斯科尔斯也来了个天外飞仙,不过还是被反击了4个