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全战役模式英雄难度通关心得_魔法门之英雄无敌7

来源:网络 作者:剪水做花飞° 0

魔法门之英雄无敌7 全战役模式英雄难度通关心得

全战役英雄模式通关心得:

虽然说全战役,其实还差大约1%,就是最后伊凡战役打到最后一个电脑家门口卡关了进不去。安妹6000+骷髅已经饥渴难耐。。。

先说下整体情况,伊凡战役建议最后再玩,这样可以先了解情况各个顾问的情况。

难度的话,个人认为森林、地牢战役难度较高,学院、墓园战役难度适中,圣堂和据点难度较低。其中圣堂战役几乎属于让你赢的地方你想输都难

当然也不是说全无难度

地牢战役主要是太费时,地上地下双层地图,各种地道传送门,路太难找

当然打起来没有很卡人的boss战

森林战役主要是打得兽人太多,好几关属于一开始敌人就有不少兵来打脸

学院战役没啥连贯性,基本上不用考虑培养很牛的英雄,不过魔法英雄的特点就是很难打得快,不提升属性打不死人,但是一旦属性上来对兵的要求就很低。

墓园和据点战役比较中规中矩,但是培养的英雄比较多,墓园也是唯一一个5关战役,并且有不少网友表示有的关卡有难度

伊凡战役虽然只有两关,第一关白送的,几乎80%能快速战斗都可以用快速战斗推过去。

第二关和其它所有战役都不同,英雄难度满地都是几百上千的兵,门口第一个城堡还有个没有头像和模型的英雄带了100多骑士和900多弓手,几乎所有战斗都要手操,甚至想打的快还要拼RP爆士气和运气方能无损。

本文仅代表个人打法和观点,有更好的方案请补充。基于国服1.4版本。

从比较近的说起来

森林战役:

第一关,英雄难度野怪太强,开始英雄兵少没技能,能不打就不打,能无损的打打。基本比较简单没啥要多说的。不过有一点,第一关只能升到8级,强烈建议英雄加点优先点出来能让远程单位满箭的技能,标记都可以后补。比如气息的风暴箭和进攻第二层那个技能。

第二关,这关一开场就有一站,而且还是高血怒的兽人。不过由于是海战,海精灵吊的飞起,分一个出来直接贴脸人马,不然被人马射一下真心够受。读档不让对面吼前进,射手能先出手,这样可以只损炮灰过掉。

登陆之后立刻站金矿,然后占领训练场升级兵种。猎人升级前后两个兵种。

之后就是立刻占城,左上和右边的岛各有一个,先占一个就够了。然后一个清理家门口的岛,一个带兵出海去下面的小岛打,附近收几组海精灵,占金矿,同时有个鬼龙的招募点。前期冠军生物就是神一样的存在。拿下来攒着,后面可以升级。

反正我主城打到最后都没出冠军,而且矿产贫乏。主要就是德鲁伊和猎人。传送门早点出,不然看家的英雄一出门电脑就要来偷城。积蓄实力先一个岛一个岛扫荡兽人城,在慢慢做任务。或者一个死守家,一个去清方尖碑做任务。

第三关,坑爹的一关,先战地上后战地下。不过电脑实力一般,顺便家里可以多出几个副手,开始先把路探开了才是关键,而且可以捡到很多资源。

救人完了记得都培养一下俩,地图上还有几个宝物能带到下一关,看宝物属性上面会有介绍。

顺便点出森林终极天赋可以用猎人分队叠标记,反正俩主力都不能学到高级的炮车,感觉加炮车有点不值。

第四关,走在最前面的英雄迅速上去占城,D2下城。另外一路去城右边打木矿,第三路下面沿着河走下石矿。

然后三路探路,一路主要兵里。家门口有个训练场,可以省点钱不造高级建筑了,反正我就升级的起猎人和德鲁伊,光鹿升一两个加buf足够了。

祭坛右边有一座几乎满建筑的兽人主城,要尽早去打。当然你去打得同时,左中右三路电脑都会来打你。兵力还不少。但是由于主力也在外面打电脑,所以城建出了德鲁伊和猎人的加产建筑以及国会之后尽早出城防,毕竟城防的兵死了不要钱,量还挺大。而且守城建议用前面2关射手能直箭,攻击力高的英雄,不然耗费兵力太多。另外一个主力攻占兽人主城。第三个英雄虽然技能树很好,但是缺少培养,打打酱油。只要开始顶住三波攻击,就可以立刻反打,推掉左路学院,还能救到大量兽人,直接去秒boss就行了。。。

地牢战役:

玩地牢就一个感觉,英雄技能树真心好,种族特技真心变态。

个人常用阵型:两路开荒,一路刺客美杜莎+牛,一路弓手加洞穴人+傀儡人

主力输出:刺客,牛,洞穴人。

地牢终极天赋的两下攻击太牛X了,配合骗反全民2下,配合1阶的技能英雄攻击也能2下。

英雄培养感觉可以选择:种族技能->领导9队兵->进攻战吼幸运魔法等。领导可以有效防止骗反之后黑鸟,主力动不了。幸运可以加强美杜莎控场。

9队兵之后,后面关卡前期就能分出来8只美杜莎+1队刺客,对吃控单位就是控到死刺客戳戳戳。对于不吃控就分刺客骗反。

追猎者看起来很美好使用感觉一般,技能牛X但是属于对冠军优秀的单位。但是地图上哪有这么多冠军给你打,还是刺客更实用暴力。

牛头人不说了,简直太无情了,我打你你不能打我,你打我我要先打你。配合种族技能我打你我还得打你两下

洞穴人,攻击不错,地牢就是需要这种近战~

挺进者,主要是抢主动,数量上不去没大用,不过有的关卡送了不能不要~攒攒也是近战,打两下伤害也很客观。

冠军,我打这么多战役几乎没用过冠军,一个是出冠军太慢,二是没钱没资源。而且已经这么牛逼了。。。

具体战役细节可以参考网上攻略的路线图,因为这个战役主要是跑图,难度什么的并不算太高。因为你迷路的同时已经积攒了很多很多的兵力。。。

第三关我碰到一个bug,就是下面岛上卡船了。你上不去船也买不了船。所以各位一定先开开能不能下海才考虑坐船出去的英雄是否直接用回城。不然不开船来可能就出不去了。

说说第四关,这关我是副手都招满了,地下资源非常丰富,多招几个人捡钱捡东西,到地面之后速度很慢,3个电脑会带着大股兵力追杀你。可以一个英雄诱敌,然后主力去做任务。顺便最后女英雄会叛变,所以最后清理敌方英雄的让瓦雅龙来吧。想要打得快可以看运气碰上兵种无法反击的一周,全民双击打电脑就像切菜了。。。

墓园战役

第一关,安妹不需要培养

第二关,早点出蜘蛛开荒攒骷髅。柳德米拉一路捡资源直到碰到火男。火男只要带女妖强速就可以火烧各种野。别去烧独眼和石像鬼什么的就行了。。。前面还打不过。边烧边攒骷髅,火男升级太轻松。优先种族技能和火系魔法。顺便看着点神秘学识,保证这关能学到更多魔法。柳德米拉也要培养,不然下一关开荒不好打。招魂什么的一定要的。

第三关,第一次打英雄难度被吊打的概率很高。。。开始尽快尽快的登陆。登陆前有个野外兵所,在第一周末去一次,第二周再拿一次。登陆点右边有一坨兵会加入。给查娜,因为等级低,需要兵更多。之后左右两路走,左边查娜下船进漩涡,不会被追到。右边破口直接攻一个没人的城。左边大约对称位置也有一座城,不过如果电脑来了基本守不住,能建设就建设。右边柳德米拉攒猎人和德鲁伊,可以正面跟电脑打,也可以避开去做任务。不过这关电脑英雄积极性不高,不会满屏一堆乱跑,兵力也不是很强。主要是开祭坛做任务就OK了。最后想要省事直接拿完装备回城,然后在跑回入口就行了。。。查娜需培养,柳德米拉无需培养

第四关,火男的火焰表演。无奈学院一火抗一魔免。所以还要攒骷髅。开始下面区域有很多矿,尽早去开荒,这样才有城建,才有钱出副手捡更多的钱。当然这关电脑积极性特别强,你占了这边这个小据点它们就会过来打。特别大boss乔哈里兵力很多,初期干不过。不过她不会打你的主城,所以趁电脑主力不在可以尽情去开荒。关键时刻记得修个传送门回家。。。只要骷髅攒起来,或者火男之前学到了召唤元素就都不是事了。兵力够了直接目标主线攻城拿头骨,火男不需要培养。

第五关,没啥难度,电脑没啥积极性。慢慢打都能过。毕竟打后期墓园无敌啊,骷髅排山倒海

圣堂战役:

感觉整体没啥难度,特别你觉得你根本打不赢的地方都会出来让你输不了的援助。

虽然英雄技能树不咋地,但是多访问访问加指数的建筑,后面也是猛的一塌糊涂。虽然没有终极战争,不过感觉强化强化修女配合后面送的冠军也是挺好的。2个剑圣+修女+炮车可以下掉最后一关的只有城防的城(2箭塔,5天使+若干其它兵)

第二关的女英雄开场适当培养,因为后面就用不了。

第三关跟着剧情走就行了,没啥难的地方。

第四关,卧槽有兽人英雄。。。4线作战其实打得也不快,感觉3线足够了。。。电脑初始有兵力的主力有仨人还是四人的,开场就有一个跑过来溜达,吓得我赶紧合兵把它灭了。然后坐船有跑来俩打我。我一瞅这好了,主力(这几个家伙前面几关都是作为boss级出场,所以一看就懂)都跑出来了,果断主英雄带俩剑圣单刀直入连下两城。然后很快就全歼电脑

据点战役:

~从3代开始就喜欢的势力~~单纯的暴力,强悍

兽人这一代很牛逼,也很蛋碎。。。牛逼在种族技能加成太猛,加攻加士气加魔抗,核心单位太犀利,技能太强。蛋碎在由于血怒,你不能等待不能防御,主动高只能原地踏踏步。蛋碎在精英兵种除了人马拿得出手,其它俩又贵又脆。没错,飞龙就是来平衡这个种族的,成本很高,生命很低,技能很废(在它身上)速度很快,冲上去送的不二人选。我宁愿分1个鹰身女妖占位置也不想要它。

第一关,说实在,英雄难度的野怪还真有点多,不过配合天赋,血怒加成英雄攻击,让英雄打第一刀,还是没啥难度。

第二关,开始早点下去下矿,这关太缺石木。掌握据点打法,英雄等级上去,这关的敌人很easy。

第三关,人马英雄兵全给法师哥,然后左边往上走,能在第一周就到达绿洲,领取两个比蒙,从此几乎天下无敌。。。法师哥不紧不慢捡资源,门口不远有20多个神怪,不虚用大地缠绕让它变1速,然后慢慢磨。打死可以捡到不少资源。当然可以不打,不过我看它不爽。顺便2个比蒙足够一路杀到目标主城。这关最后是若干学院英雄来袭,我的法师哥全程几乎没回家,兵力不多被追的乱跑_(:з」∠)_所以大家引以为鉴,让他中期回家学个回城再出来。。。能培养尽早培养,不然打完最后的英雄(貌似是阿萨德)就结束了。当然可以选择绕圈战术一直跟最后一个英雄绕,让他追不到你。其它英雄慢慢打怪访问加指数。电脑会获得一个沙尘暴的debuff,速度特别慢。

第四关,严格按照任务目标来就行了,中路俩把门的电脑兵力多的吓人。而门后面的主将实在没啥兵力。劫掠的支线不要对着同一个矿反复劫掠,貌似会有bug~

学院战役:

科普战役,终于:知道姑妈的乌鸦(蓝喙:你才乌鸦)咋来的了。

第一关是一个5级的法师和她召唤出来的10级的灯神相爱的故事。。。创造的宝石贯穿全部战役,后面全都相关。

第二关,泰坦之父玛斯法被坑爹的一生。前面别太早开门,不然打不过电脑~先发展发展,主力罗刹候,实在太猛了。。。英雄无需过分培养,不继承到后面

第三关,屌丝逆袭白富美。没啥印象貌似没有难点的一关

第四关,第一关的法师反抗九环首席的故事。最后,第一关的灯神被法师从宝石解放,灵魂附在了一只乌鸦上,这只乌鸦就是

伊凡战役:

想速攻应该很快很快~

第一关,看了一眼伊凡技能树,我就呵呵了。。。然后啥也不打按着任务走,出发剧情拿到安妹。安妹简直无情,带着召唤元素一路碾压,不过能不打就不打,省时间。沿着右边上去推倒瓦雅隆这厮。

然后,然后,奇迹出现了。玩了这么多年英雄无敌,死人复活见得多了,但是死人复活成原来完完本本的人,貌似没有几例吧。。。然后安妹保护她走地道去,地上就出来那下地道,地下左边出地道,就到了任务点,女英雄去触发剧情。然后全图的电脑都不动了。。。想培养伊凡就随便打打吧~

最后,选老婆。。。选老婆

一个是技能树和伊凡差不多让我崩溃的但是长得还不错的同时这关控制的人类妹子,一个是帮忙复活人类妹子的女法师。此法师是元力宗师,还是25级,下一关会好打。不过这多不带感。毕竟那个妹子是雄鹿公爵的闺女,并且剧情中应该是和伊凡认识很久了,关系也不错。塔尼斯作为一个神棍,还是召唤个灯神一起白头偕老吧~

第二关,支线很多,想省时间别走地下。。。那路叫一个绕~地上修桥是应该是最快的。

这关说难其实也不难,就是打得慢,野怪太多,守城的,城门的兵力都很大。

对右边兽人支线的布阵操作要求高一点,不然死伤很大。10个矿点加一些宝物守卫兵力都是多的吓人,记得先开封印拿个人马的援军,先打宝物和加成属性,学9排布阵技能,花点时间只损几个炮灰就可以全清。这个支线做完会得到大量兽人援军,以至于我攻陷维因海姆的主城真是太不费力。虽然那场boss战损失惨重,开始盾卫保护司铎没法干死,结果司铎暴击+一发士气暴击,直接带走我200豺狼。50士气50运气的电脑也是没方法,想想懒得读档拼RP了,死了就死了,到最后也没啥大不了。顺便这边战场就突出飞龙一个废~不舍得死也没啥输出。

但是我在中路那边敌人要塞会碰到一个25级无头像无模型的英雄,带着巨多的兵力,并且是会动的。。。开始绕不过去这货。后来被我用安妹攒了2000+骷髅加上3发暴击的内向爆裂给干死了~估计绕过这哥们直接开桥,然后安妹一路推过去也很快。因为随便打打每场都是100~300+骷髅的收入。

另外这关有貌似5点野外金龙加入,每点5个,所以基本也不用等城里面出冠军了。

兽人海量暴力大军一路,安妹骷髅海一路,再来个异族英雄带圣堂兵种,这关确实打得爽。

魔法门之英雄无敌7 全战役模式英雄难度通关心得

更新1.5,终于干完了

英雄培养总结:

森林 地牢男女二人转,最好双线同时发展少单路。其中男英雄都是贯穿全程,一定多加力量变暴力。

森林第三关前半场女英雄离队,地牢最后一关女英雄会变成boss。

据点英雄第二关好好培养。其它关卡相对比较随意打。第三关前半程阿玛尼离队,故第二关雷姆一定要搞起来。最后一关设定上难度不大,对英雄要求没有特别高。

学院战役只需要培养法赫达。除了她其它英雄均不在后续关卡出现。

墓园战役只培养第二关3个,3个都要培养,后面打起来方便。以及第三关那个3级查娜。3,4关继承来的前面英雄无需培养。后面不再用。

圣堂战役随便打打,第一关兵力碾压。第二关boss战给你英雄给你兵。第三关boss战给你500泰坦我就问你怎么输。。。第四关给你两个20级技能树不错的英雄。顺便男女主也是贯穿全场,但是可以全场打酱油。。。不过培养起来属性毕竟高,虽然技能树一般。第二关后半段女英雄离队 培养趁早。

最终伊凡战役与前面英雄无关,不继承任何一位的属性。第一关伊凡也没太大必要刻意培养。反正再培养技能树就那样了。。。有兴趣收集下地图上的宝物套装就行

魔法门之英雄无敌7 全战役模式英雄难度通关心得

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