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编年史》游戏全攻略_《鬼魂力量

来源:网络 作者:晨歌alborada 0

编年史》游戏全攻略_《鬼魂力量

有关游戏的一些基本要素 先看下面的图

《鬼魂力量 编年史》游戏画面

右上角出现得数字代表敌我双方得士气 士气高时部队各项能力都会有所加成 士气低的话会使我方处于不利。

其中角色有些技能是要一定士气才能使用得 提升士气最直接得方法就是杀敌 当然也可以使用道具来增加士气。

每一次行动结束后士气+1 消灭一名敌人士气+3 被敌人消灭一名队员士气-4,不过金钱都是拿来改造武器好了 感觉上这游戏得金钱有点紧张 不过有时间的话 可以到后面出现得百层塔那里赚钱。 另外一个数值代表敌我双方总共得行动次数 有些关卡得胜利条件对这个数值有一定要求 其实就是限时完成任务。

中间一栏可以看到敌我双方人员行动的顺序,只要把图标指向战场上任何一人,他行动的次序就会在这一栏里显示。战斗时行动次序往往至关重要,必须经常留意才行.

下面的写着AP与SP的槽就是与角色攻击有莫大关系的东西:

AP槽有7格 SP槽有3格

开始时玩家可能会有点不适应游戏战斗时的攻击方式 攻击选择的程度分为三种 角色的攻击伤害和命中都按此程度依次递增 ,其中命中这项比较重要 通常来说角色的等级高于对手或者运气较高的话命中率和回避率会高一点 而且用一格AP槽来攻击的话比较容易miss 所以最好就不要用了,

角色移动为一圆圈范围 以消费AP值来进行 场地高低地形之间的转换并不消费AP值 ,移动前时要想清楚敌人下一次移动的大概范围 最好等敌人进一步显露进攻意图后才确定移动目标 贸然急进的话很容易会陷入劣势 。

魔法与特技需要蓄满SP槽来发动,通常一些普通的魔法与特技都需要一段SP量,而有些强力魔法需要更多的SP量来发动,可以通过charge这个指令来提升sp值 不过要牺牲角色本回合剩下的AP值 这项操作需要配合战斗的策略来把握 才能更好的体现游戏的战略性。

不同角色有着不同基本属性 好像ヒロ和ザキフォン就是火属性的 进攻时要认真查看敌人和自己的属性 往往可以事半功倍,游戏刚开始时 我方ヒロ各方面的数值比较平均 サト-的速度 ザキフォン的攻击力 チク的魔攻 分别各有所长 需要玩家留意这个特点来安排战术。

以后游戏中获得的经验是队伍里面共同享有的 应侧重于提升自己的主力角色 ,军资金最好都来去改造武器比较划算,通常改造一次后攻击力都会增长1.5倍左右,对于战斗会有很好的帮助.至于防具与道具大家就自己考虑吧。

有关塔探索

完成第二章后塔探索这项就会解封,里面一共100层(万层的话我晕了 = =).玩家可以自由选择来挑战,挑战与平时战斗没有区别,胜利条件都是全灭敌人,进入塔后打完一层可以记录一次,也可以分配经验给角色升级,但是不能改造武器.想改造武器的话需要连续打完十层才行,当然也可以中途选择归还,不过之前搜索的层数就要取消。

这里打怪可以获得不少好的物品以及可观的军资金,要是主线流程无法通过时也可以来这里练练级,当然是之前要有存档才行的。

在这里提醒一下大家,最好完成一章后就探索十层,这样的话对于下一章的流程来说就基本不会出现等级不够的情况.当然你要是想挑战难度的话我说的你就可以无视了。不过玩得这个游戏的话我想各位以后也应该全部探索的吧......反正以后都要探索的,干脆现在就做了算了吧......

要提醒一下的就是一周目只能挑战前50层,后面的50层要通关一次后才会打开。

有关游戏里面的魂:

游戏里面有有一种魂得饰品,装备后可以使得能力平平得骷髅兵变成你曾经对垒过得敌人来供你使用,这些魂通常得拿法都是在一章快结束前的分支选择继续战斗,战胜敌人后就会获得相应的魂了。

游戏一周目里面一共有6个魂,是增强队伍实力的好道具,没有特殊原因的话还是建议全部入手好了。

第一章 死灵讨伐

stage 1

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:ソンビx10

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

主要是熟悉一下操作,敌人实力一般.西罗的特技都是范围型攻击,比较实用,主要的问题就是蓄SP槽.刚开始时只能使用魔招·炼狱这招,以后随着等级的提高可用的招数会增多,威力和范围都会增强,相应消耗的SP值也会增多。

蓄满SP槽主要通过杀敌与自己使用charge技能来实现,有时候没有移动必要时最后就选择charge来结束本回合,预留一点SP槽以备不时之需。

stage 2

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:ホルx3 ホルホルx3 ビック·ホルx4

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

要点说明:

ビック·ホル的血比较厚,最好集中攻击.如果不主动进攻的话,他们会自己在原地使用charge来提升sp值,对付它用魔法比较奏效,特别是希罗的魔招·炼狱。战斗过后看见魔王夏尼斯的城堡遭到袭击,西罗与同伴立即赶回去调查缘由.

这关过后チク会给出三个强化部队实力的提案,不过都需要花费军资金,而且提案的内容是随即出现的.玩家可以根据自己的喜好来选择,个人推荐增加部队经验值应优先选择,以后每章结束后都会出现这个选项画面,大家可以根据自己部队需要调整的方面来进行选择。

第二章 勇者の侵入

stage 1

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:人间剑士x3 人间僧侣x2 人间魔法使ぃx2 人间ア-チャ-x2 クリス

胜利条件 击退クリス

败北条件 总回合数超过75或我方全灭

要点说明:

场地为阶梯形,目标人物クリス在最高处.本身带有自动回复的能力,不过还好回复的不多,周围的弓箭手比较讨厌,最好用骷髅兵来引诱他们前进再利用主力队员来歼灭.建议优先消灭周围的弓箭手以避免经常受到攻击,还要注意僧侣是会使用魔法来补血的.

由于战斗有时限,所以在不超过回合限制的前提下尽量杀敌赚经验吧.

stage 2

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:人间剑士x3 人间僧侣x1 人间魔法使ぃx1 人间ア-チャ-x3 クリス ランヅェ

胜利条件 击退ランヅェ

败北条件 总回合数超过100或我方全灭

要点说明:

其实要是快速消灭大部分小兵的话总回合数就会提升的很慢了,要是想赚经验和军资金的话就要把握好这点了.因为ランヅェ会使用大范围的补血魔法,最好引诱敌人离开她的势力范围后再进行歼灭.这过程中SP槽也应该蓄得差不多了,之后再过去搞定ランヅェ。

这关之后塔探索这个选项也打开了 每探索10层可以记录一次 但如果在10层的探索期间出来的话就要从第一层从新开始 换句话说就是可以利用这里来不断的练级赚钱 主线剧情实力不足时就来这里打几层偷偷经验吧(前提是你每章开始之前都要有记录)

第三章 ゴプリソの台头

stage 1

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:ゴプリソ兵x10

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

要点说明:

地形比较复杂,开战之前チク提醒对手的攻击力比较厉害而且血也厚,所以尽量使用远程攻击吧,不过要是之前去过塔里训练的话这里应该不成问题,可以直接等敌人过来围殴,然后用西罗的范围魔法-魔招·炼狱的话敌人基本上都差不多了.

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:ゴプリソ兵x7 プリガト- グロミヱ- プリモリソ

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

要点说明:

与上一仗基本上没有多大区别,五勇者的グロミヱ-会不断得蓄SP槽

战术基本上是先清杂兵,然后用骷髅兵接近他引他使用特技,等他使出特技用完sp槽后立即安然过去群p之.

这关过后会有分支选择:

一个是继续镇压プリモリソ的老婆

一个是带兵回去

当然是选择前者赶尽杀绝了 = =

stage 3

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:ゴプリソ兵x8 ノグノグ ビシグママ

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

要点说明:

一开始ビシグママ的sp槽就已经蓄满,消灭小兵后接近她时要留意她的直线攻击--剑魔连斩.这招的伤害较大,而且直线的攻击范围也比较长.

战术基本与上次的相同,多用西罗的魔法吧.

战后获得魔魂ビシグママ,装备在骷髅兵身上的话可以得到原来ビシグママ的力量.实质就是变身,以后会陆续获得不同的魔魂.

第四章 理想世界

stage 1

我方:ヒロ サト- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:バソハィアx9 クラゥス

胜利条件 敌方全灭

败北条件 我方全灭

要点说明:

比较简单的一场战斗,消灭掉所有小兵后再过去清除クラゥス就可以了

stage 2

我方:ヒロ サト-- ザキフォン チク 任选两名骷髅兵

敌方:盗贼x2 ナィミ- リヱウハィア-ドエン