1

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

来源:网络 作者:天邊彩虹〆 0

《刀塔自走棋》神族版本中新增了一些棋子,不少棋子也做出了改动,当前版本中各个一费棋子怎么样呢?很多新手玩家都想了解一下,下面就为大家带来神族版本全一费棋子分析,一起来看看。

神族版本全一费棋子分析

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

斧王:斧王是一枚基本上没什么伤害的棋子,所以极其容易被人忽视。实际上斧王是非常优秀的,除了拥有极高的坦度之外,他的技能也是非常优秀的。这时候大家可能会有疑问,嘲讽也算优秀的技能吗?是的,因为在被嘲讽期间的敌人是无法使用技能的,且一场胜负的关键往往取决于谁先放出技能,所以斧王是能够带来惊喜的。当前版本大热的猎人体系,在没有好的前排可用的时候,大家不妨可以考虑下斧王,猎人体系不缺伤害,斧王的坦度和控制能给后排牵扯出大量的输出空间。且最新的版本更新增强了兽人buff,使得斧王在兽人法中也能有一席之地。但不推荐在精英战中使用斧王,个人感觉精英战缺的是伤害,不缺肉。总体下来,斧王推荐指数3.5颗星。(推荐指数指的是第一回合起手拿的优先级,满星5颗星)。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

魅惑魔女(小鹿):小鹿,emmm...人见人爱,这大概就是金钱的魅力吧。前期既能当个挂件凑野兽buff,又能为前排肉盾提供不少的奶量,后期3星小鹿在奶德、精灵刺和精灵猎的阵容中也是有上场机会的,最重要的是她能造钱。但并不推荐起手就拿小鹿,因为小鹿的伤害属实太低了,身板又脆,在没有肉盾的保护下,她的治疗能力也没方法发挥出来,当然如果你一门心思只想玩德鲁伊精灵体系那就拿吧。小鹿推荐指数2.5颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

食人魔魔法师(蓝胖):emmm...食人魔种族,自带最大生命值+10%的buff,意味着有不错的身板,伤害比较一般,前期凑个2星蓝胖用来打工还是很不错的。如果在玩6法的时候正好缺一个法师和前排,那么这时候就可以考虑下蓝胖,除此之外,蓝胖一般只用来过渡前期。蓝胖推荐指数2颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

巨牙海民(海民):比较抢手的一枚棋子,前期的伤害在1费棋子里算比较优秀的,坦度比较高。主要用于精英战与狼人凑成双野兽buff(到后期没有3星的话,基本上会被利爪德鲁伊取代),在其他体系中一般用来过渡前期。海民推荐指数4颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

卓尔游侠(小黑):小黑是一枚非常抢手的棋子,她的适用范围非常广泛。其一在骑士阵容中小黑可与死亡骑士凑双亡灵buff来过渡前期(在死灵法师还没来之前);其二小黑可与其他猎人凑3猎人buff,增强阵容前期作战能力;其三在猎人体系中小黑是必不可少的(精英战猎或战术猎等等,但不包括精灵猎);亦或是在其他物理体系中当个挂件与其他亡灵凑双亡灵buff。再加上小黑自身不俗的输出能力,所以小黑推荐指数5颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

赏金猎人(赏金、BH、科比):赏金有着非常出色的单体伤害能力,特别是2星赏金在前10回合的作战能力非常的优秀。赏金一般用于6刺客或者6地精阵容,其他时候一般都是2星赏金单挂或者与其他地精凑3地精buff来过渡前期,赏金推荐指数4颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

发条技师(发条):发条比较中规中矩,伤害一般,坦度还算不错,比较优秀的是他的技能,能造成多次眩晕,在对战中经常把敌方棋子秀的一愣一愣的。除了在6地精阵容中有用之外,一般只用来凑3地精buff或是充当前排单挂过渡前期。发条推荐指数3颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

暗影萨满(小Y):小Y...emmm...在1费棋子里伤害算是最低的了,技能变羊有点惊喜,一般不推荐起手拿。小Y一般用于巨魔骑阵容中凑4巨魔buff,或是后期跟干扰者凑双萨满buff起手变羊(在后期对抗法师阵容的时候可以考虑,其他情况一般不考虑),还有就是小Y打野有奇效(15波之后)。总体而言,小Y推荐指数1颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

蝙蝠骑士(蝙蝠):蝙蝠就自身而言,伤害、坦度和技能都很一般。但前期如果给蝙蝠凑个双巨魔buff,在蝙蝠不打假赛的前提下(技能放到自己能打到的敌人身上),伤害能力还挺高的,且在骑士buff的增幅下坦度也能提高很多,整体而言还算可以。蝙蝠一般只适用于骑士阵容,推荐指数2颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

修补匠(TK):TK在前期拥有很高的技能伤害,在加上自身是工匠职业,算是能打能抗的后排了,但如果没有回蓝装备,还是把他丢到前排吧...TK除了在6地精阵容中有用之外,一般只用来凑成3地精buff来过渡前期,或凑成2星过渡。TK推荐指数3颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

敌法师(敌法、AM):敌法是比较抢手的一枚棋子,虽然身板比较脆,但优点还是挺多的。其一前期是个不错的打手(打野不算...);其二当前版本人手带恶魔,敌法能很好的克制;其三敌法由于他的技能,可以去针对敌方的控制,对位美杜莎和船长之类的。且现在精灵体系有所回暖(精灵刺,精灵猎之类的),敌法在精灵体系中也能有一席之地,所以敌法推荐指数4颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

小小:攻击力高,攻速慢,坦度还不错。最新的版本更新后(技能由单体眩晕变成了群体眩晕),职业小小是非常恐怖的(打假赛的时候也是非常恐怖的),经常会出现把人往人堆里丢的神操作,人称小船长。小小的用处也是很广泛的,其一小小可与其他元素棋子凑成双元素buff来过渡前期,比如在6刺阵容中,树精卫士没来之前,可先用小小与变体精灵凑buff来过渡,又比如在法师阵容中小小可与闪电幽魂凑buff来充当前排过渡;其二凑四元素buff小小也是必不可少的;其三在精英战和战猎体系中也可以考虑一下小小,发挥好的时候可以算是一个小团控前排;最后小小非常适合打扎堆站位的阵容,一个丢晕一片。总而言之,改版后的小小是非常优秀的,大家不妨可以试试,小小推荐指数3.5颗星。

刀塔自走棋神族版本全一费棋子分析

天界战神(玛尔斯):高贵的神族,嘴角带笑怕被偷屁股的男人。攻击力为0,只能靠技能打伤害,自带格挡被动(背后伤害不会格挡),坦度很高。玛尔斯除了是神体系必备的棋子之外,他还是一个非常优质的前排,特别是在猎人或法师这些不缺伤害的体系中,用玛尔斯当前排来过渡是非常好的。玛尔斯推荐指数4颗星。

总结

1费棋子合成2星再卖掉并不亏钱,所以1费棋子非常适合用来过渡,且1费棋子合成3星的成本很低,所以都有追3的资本,真可谓是物美价廉啊。

以上就是全部一费棋子的介绍了,喜欢的小伙伴不要错过。

《刀塔自走棋》精华推荐